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《黑神話:悟空》爆火,動捕技術(shù)再度“破圈”!

來源:凌云光技術(shù)股份有限公司   2024年08月21日 10:18  

昨日,中國首款“3A”游戲《黑神話:悟空》“大鬧天宮”,一經(jīng)上線迅速登頂全球銷量榜首。該款游戲不僅以其精致的畫面和引人入勝的劇情征服了玩家,更在角色動作表現(xiàn)上展現(xiàn)出革命性地突破!


近年來,運動捕捉技術(shù)在電影與游戲行業(yè)中得到了廣泛應用。2009年電影《阿凡達》將3D、虛擬與運動捕捉技術(shù)完美結(jié)合,打造了一個世外桃源般夢幻的潘朵拉星球,給全球觀眾帶來了無比震撼的視覺盛宴。此次,《黑神話:悟空》的制作,再次將動捕技術(shù)推向了新高峰


《黑神話:悟空》的開發(fā)過程中,制作團隊積極運用先進的游戲開發(fā)技術(shù),如大場景掃描、運動捕捉等,打造出畫面精致、動作流暢、特效場景令人驚嘆的游戲世界。基于高精度運動捕捉系統(tǒng)對角色的基本動作、細微表情進行捕捉,并將這些真實的情感與動作融入游戲角色中,確保角色動作的流暢自然與高度還原。因此,無論是基礎的行走、奔跑、跳躍,還是復雜的攻擊、防御、攀爬與游泳等特技動作,都被細膩捕捉并轉(zhuǎn)化為游戲中的動畫表現(xiàn),讓悟空的形象更加生動靈活,充滿魅力。


首批體驗紛紛表示,“無論是戰(zhàn)斗場景的流暢度,還是角色動作的精細程度,《黑神話:悟空》都讓人眼前一亮。”運動捕捉技術(shù)在該游戲中的應用,使得角色的每一個動作仿佛都賦有生命,將玩家完全帶入了那個充滿神秘與冒險的虛擬世界。

 

《黑神話:悟空》的爆火,讓動捕技術(shù)在游戲行業(yè)內(nèi)影響力再度“破圈”。業(yè)內(nèi)專家指出,動捕技術(shù)的廣泛應用,不僅提升了游戲的真實性和沉浸感,為未來的游戲開發(fā)設立了新的標桿,同時加速了游戲工業(yè)化的進程。隨著技術(shù)的進一步發(fā)展,動捕技術(shù)將在更大范圍內(nèi)推動游戲行業(yè)的創(chuàng)新和進步,為玩家?guī)砀迂S富和真實的游戲體驗。

 

圖片

 

(元客視界重明視效動捕棚)

元客視界是元宇宙數(shù)字內(nèi)容智能創(chuàng)作工具平臺提供商,擁有光場重建、運動捕捉、XR虛實融合制作、AIGC數(shù)字人等產(chǎn)品和解決方案,在北京長沙等多地建立工業(yè)級標準化大型數(shù)字內(nèi)容制播基地,為影視制作、游戲開發(fā)、廣電傳媒、文化旅游等行業(yè)客戶提供端到端數(shù)字內(nèi)容智能創(chuàng)作產(chǎn)品及服務。

 

其中,元客視界自研FZMotion光學運動捕捉系統(tǒng),全新升級骨骼解算算法,尤其針對游戲動畫場景中翻滾、仰臥、爬行、雙人對打等動作場景,即使在Marker點被遮擋情況下,也能實現(xiàn)數(shù)據(jù)自動修復,確保骨骼數(shù)據(jù)穩(wěn)定輸出,動作流暢,動畫生產(chǎn)質(zhì)量細膩保真。目前,已成功支撐《燕云十六聲》、《鏢人》、《春草傳》等一系列國產(chǎn)游戲、動畫動作捕捉。


《黑神話:悟空》的成功不僅僅是中國游戲產(chǎn)業(yè)的一次技術(shù)突破,也標志著動捕技術(shù)在全球游戲市場中的重要地位未來,隨著動捕技術(shù)的持續(xù)進化,游戲行業(yè)將迎來更多像《黑神話:悟空》這樣富有靈魂情感的作品。


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